人间地狱:致命潮汐(Hell Let Loose: Lethal Tide DLC)

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适合以下角色的海军陆战队帽:步枪手、支持兵、医务兵、狙击手、自动步枪兵、重型机枪手、侦察兵、突击兵、工程师……M43 制服,适用于以下角色:步枪手、支持员、医务人员、狙击手、自动步枪手、重型机枪手、侦察员、突击手、工程师

熟女仆(OldMaidGirl)

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与一个女孩玩纸牌游戏 这款游戏具有 HTC Vive 前置摄像头的 AR View 模式 人物声音 : 綾瀬

Alice to Marisa to Inakunatta Shanghai Ningyou

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アリスと魔沙といなくなった上海人形。开发:YuuYuutei。发行:YuuYuutei

indie 新闻官:Steam发布评测恶意轰炸相关公告——用柱状图了解评测全貌

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将在不改变原本评测和打分机制的前提下,为商店页面增加一个柱状图,该柱状图可以直观地看出不同时间段内好评与差数量的对比……上图是《尼尔:机械纪元》的评测柱状图,可以清晰地看出在国区未解锁时,好评要远远多于差;而在5月份国区发售时……,经历了一波坐地起价,好评和差几乎达到了五五开的程度,但渡过这段时间以后,游戏的大部分评测都是好评

Indie Focus #57:踏着前人的足迹

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游戏难度并不一定会引发差,在游戏史上的各种例子屡见不鲜,此处也不用过多举例。……目前后者的 200 多篇评测之中有 6 篇差,炮火也集中于难度。不过对比《汐》也是数量级的差异。……聊到这里我们似乎又不得不将站内翻译过的相关文章搬出来:经典 roguelike 游戏有三大独立的典型要素:永久死亡,随机关卡与回合战斗

TheReisen:铃仙的冒险:开发日志EP.1

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但是做的过程中发现自食其力画素材超级费时,但总结就是“鸽了”大半年吧(笑所以想着写日志(应该)可以一程度上督促自己一下……不过事实上,我并不知道开发日志到底该怎么写...嘛,不管了。……,只保留了自己当时画的一些精灵(sprite)和场景,尽管的确画的不怎么样。1.

Mal Alpha(Mal Alpha)

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背后却有个令人发凉的黑幕【当Mal Alpha入侵了整个地球以及卫星】【你只是一个局外人】【但上天选择了你】【你该怎么做……你只需要照着它人的指令来执行,他们会帮助你】RPGMker最大化地图以及58400*57500地块插件,完全沙盒

会员:xgan68

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玩家,游戏工程师

国王密使 V:失城记(King's Quest V: Absence Makes the Heart Go Yonder!)

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KQ5, King's Quest 5, 國王密使 V, キングズクエストV, King's Quest……他们怎么了, 发生什么事了? 忽然一只猫头鹰在他身后呜呜叫,但是伤心的卡拉汉根本无暇他顾

indie 新闻官:飞机上的僵尸(Zombies on a Plane)评价不高

indienova.com/u/news/blogread/456

游戏发售后遭遇差,可惜了这个特别的题材。……游戏发售后遭遇差,可惜了这个特别的题材。不过看游戏的视频,总还是想上手玩一玩,看起来很刺激的样子!

版本:Early Access


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